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UE4影视级CG场景制作特训营12周视频教程

2020-11-25 17:38:31 投稿人:小贝 围观287 0 评论 添加收藏
十二周特训营从虚幻4基础入门开始,逐一讲解虚幻4的各个功能模块,包括地编系统,材质系统,灯光系统,影视级渲染配置,蓝图,动画序列以及后期输出其中,配套软件有MAYA2019、QUIXEL BRIDGE、QUIXEL MIX、Substance Painter、ADOBE、PR等也会讲解部分次时代资产制作,让大家走熟悉并掌握,PBR材质流程的高品质资产的制作,以及资产项目管理,资产链接到UE4的全部过程。

UE4影视级CG场景制作特训营12周视频教程

课程目录:
第一周 虚幻4使用基础盘
 1:了解虚幻4CG镜头的制作流程
 2:了解虚幻4的各个模块的功能
 3:了解视频制作的配合软件

第二周 虚幻4材质系统
 1:学习虚幻4的材质系统
 2:学习各种常见且特殊的材质制作
 3:根据自己的喜好自定义自己的节点
 4:制作智能化动态材质

第三周 地编及摄像机动画
 1:PBR贴图的链接
 2:植被的碰撞及写实动态制作
 3:项目资产的管理及优化
 4:定序器及摄像机的学习

第四周 虚幻4的灯光及优化
 1:了解UE4的灯光系统
 2:UE4模拟物理灯光
 3:各种场景的灯光打法
 4:贴花的使用
 5:大气雾效及气氛优化

第五周 深入了解配套软件如何工作
 1:基础配合软件的使用
 2:配合软件与UE4的交互
 3:QUIXEL与UE4的交互
 
第六周 古风场景前期概念
 1:场景构图及气氛效果的制作
 2:场景制作的基本流程
 3:各种版本之间的交互与替
 4:地形编辑制作

第七周 古风场景素材整理及实现
 1:各种材质的分析与制作
 2:获取QUIXEL的材质与模型
 3:深入学习QUIXEL并与UE4交互
 4:次时代模型制作并使用流程
 5:湖面材质使用及优化

第八周 古风场景灯光制作及学员选题讲解
 1:UE4制作影视级灯光初试
 2:深入学习灯光及氛围
 3:如何写好虚幻4的渲染配置
 4:后期合成流程初试

第九周 赛博朋克的前期概念
 1:了解赛博朋克
 2:赛博朋克的模型技巧
 3:赛博朋克的材质技巧
 4:收集素材及制作部分素材

第十周 场景实现及视频制作
 1:赛博朋克的灯光技巧
 2:赛博朋克的概念气氛制作
 3:赛博朋克的镜头及优化
 4:下雨天及降雨效果实现方法

第十一周 科幻雪景前期制作
 1:雪景气氛概念制作方法
 2:雪的材质制作方法
 3:雪的智能化实现方法
 4:降雪的制作方法

第十二周 科幻雪景灯光制作及视频输出
 1:雪景的灯光制作技巧
 2:实现雪景
 3:CG场景的制作流程总结
 4:学员的选题分析及制作实现讲解

UE4影视级CG场景制作特训营12周视频教程(图2)

标签:UE4

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