Zinx框架游戏服务器开发项目Golang
Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。设计Zinx的目的是我们可以通过Zinx框架来了解基于Golang编写一个TCP服务器的整体轮廓,让更多的Golang爱好者能深入浅出的去学习和认识这个领域。

教程目录:
01-第一章zinx框架使用
1-1git命令使用
1-2zinx的学习
1-3zinx的扩展
02-第二章游戏业务实现
2-1TCP通讯以及protobuf
2-2AOI业务逻辑
2-3玩家聊天以及出生地
2-4redis的使用
03-第三章zinx抽象框架实现
3-1zinx的epoll反应堆
04-第四章商业化部署
4-1docker基本使用
4-2nginx和http
4-3CGI和fastCGI
4-4qt登录器实现
4-5游戏房间创建实现
4-6游戏房间容器化

教程目录:
01-第一章zinx框架使用
1-1git命令使用
1-2zinx的学习
1-3zinx的扩展
02-第二章游戏业务实现
2-1TCP通讯以及protobuf
2-2AOI业务逻辑
2-3玩家聊天以及出生地
2-4redis的使用
03-第三章zinx抽象框架实现
3-1zinx的epoll反应堆
04-第四章商业化部署
4-1docker基本使用
4-2nginx和http
4-3CGI和fastCGI
4-4qt登录器实现
4-5游戏房间创建实现
4-6游戏房间容器化
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