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虚幻引擎UDK官方视频教程

2021-08-16 16:29:56 投稿人:小贝 围观136 0 评论 添加收藏
本课程为UDK官方高清视频教程,由EPIC公司出品,带英佩官方中文字幕,并由英佩合作伙伴GA游戏教育与虚幻技术研究中心提供技术支持。非常适合游戏开发制作从业人员和爱好者、对虚幻引擎等游戏引擎感兴趣的学习者。

虚幻引擎UDK官方视频教程

教程目录:
{1}--用户界面
 [1.1]--操作界面概述.mp4
 [1.2]--视图-类型和浏览.mp4
 [1.3]--视图-视图选项.mp4
 [1.4]--视图-实时开关.mp4
 [1.5]--视图-观察模式.mp4
 [1.6]--视图-游戏查看模式和锁定视图按钮.mp4
 [1.7]--视图-锁定物体到相机.mp4
 [1.8]--视图-用体积控制关卡动态载入.mp4
 [1.9]--视图-其他视图按钮.mp4
 [1.10]--视图-透视视图导航.mp4
 [1.11]--视图-Maya方式导航.mp4
 [1.12]--菜单栏-文件菜单.mp4
 [1.13]--菜单栏-编辑菜单.mp4
 [1.14]--菜单栏-视图菜单.mp4
 [1.15]--菜单栏-笔刷菜单.mp4
 [1.16]--视图-构建菜单.mp4
 [1.17]--菜单栏-工具菜单.mp4
 [1.18]--菜单栏-帮助菜单.mp4
 [1.19]--主工具栏-传统按钮.mp4
 [1.20]--主工具栏-变换控件按钮.mp4
 [1.21]--主工具栏-搜索对象按钮.mp4
 [1.22]--主工具栏-可视化脚本等功能按钮介绍.mp4
 [1.23]--主工具栏-离子系统预览功能按钮介绍.mp4
 [1.24]--主工具栏-构建等功能按钮介绍.mp4
 [1.25]--工具箱-模式区域.mp4
 [1.26]--工具箱-图元区域.mp4
 [1.27]--工具箱-创建几何体区域.mp4
 [1.28]--工具箱-添加特殊体积区域.mp4
 [1.29]--工具箱-可见性按钮.mp4
 [1.30]--控制栏-控制栏.mp4
 [1.31]--内容浏览器-概述.mp4
 [1.32]--内容浏览器-资源面板.mp4
 [1.33]--内容浏览器-过滤面板.mp4
 [1.34]--内容浏览器-便签面板.mp4

{2}--简单关卡
 [2.1]--BSP-认识BSP.mp4
 [2.2]--BSP-创建地板.mp4
 [2.3]--BSP-修改地板.mp4
 [2.4]--BSP-创建南北墙.mp4
 [2.5]--BSP-创建东西墙.mp4
 [2.6]--BSP-修改东墙.mp4
 [2.7]--BSP-创建天花板.mp4
 [2.8]--贴图-选择贴图.mp4
 [2.9]--贴图-修改贴图属性.mp4
 [2.10]--静态网格物体-添加支撑物.mp4
 [2.11]--静态网格物体-添加横梁.mp4
 [2.12]--静态网格物体-门和墙.mp4
 [2.13]--静态网格物体-制作支架.mp4
 [2.14]--静态网格物体-管理组.mp4
 [2.15]--静态网格物体-添加其他物体.mp4
 [2.16]--光照系统-全局光照系统重要体积.mp4
 [2.17]--光照系统-点光源属性.mp4
 [2.18]--光照系统-使用静态网格物体自发光.mp4
 [2.19]--光照系统-配置光照系统1.mp4
 [2.20]--光照系统-配置光照系统2.mp4
 [2.21]--光照系统-设置聚光灯光源.mp4
 [2.22]--移动门-制作门槽.mp4
 [2.23]--移动门-制作门的动画.mp4
 [2.24]--移动门-设置阻挡.mp4
 [2.25]--移动门-设置门的开闭音效.mp4
 [2.26]--后期特效-创建后期处理体积.mp4
 [2.27]--游戏元素-为关卡添加游戏元素.mp4

{3}--光照系统
 [3.1]--光照系统属性设置.mp4
 [3.2]--全局光照属性.mp4
 [3.3]--介绍各类光源.mp4
 [3.4]--可移动和可切换光源.mp4
 [3.5]--主光源.mp4

{4}--几何模式
 [4.1]--几何体模式编辑界面介绍.mp4
 [4.2]--挤压工具.mp4
 [4.3]--画刷剪切工具.mp4
 [4.4]--画笔工具.mp4
 [4.5]--车削工具.mp4
 [4.6]--其他编辑工具.mp4

{5}--可视化脚本
 [5.1]--可视化脚本系简介.mp4
 [5.2]--用户界面和制作移动门.mp4
 [5.3]--动画编辑系统.mp4
 [5.4]--可开关的灯.mp4
 [5.5]--设置灯的材质.mp4
 [5.6]--设置注释.mp4
 [5.7]--警告和提示.mp4
 [5.8]--提示的切换设置.mp4
 [5.9]--倒计时播放.mp4
 [5.10]--布尔运算.mp4
 [5.11]--创建变量.mp4
 [5.12]--远程事件.mp4
 [5.13]--延时开关.mp4
 [5.14]--自爆装置设置.mp4
 [5.15]--创建子序列.mp4
 [5.16]--制作升降梯.mp4

{6}--材质
 [6.1]--材质编辑器用户界面.mp4
 [6.2]--材质属性和通道应用.mp4
 [6.3]--创建基本材质.mp4
 [6.4]--创建漫反射材质网络.mp4
 [6.5]--创建高光材质网络.mp4
 [6.6]--增加材质细节.mp4
 [6.7]--设置材质凹凸偏移.mp4
 [6.8]--创建材质实例常量.mp4

{7}--地形
 [7.1]--地形编辑器介绍.mp4

{8}--可破坏的静态网格
 [8.1]--创建可破坏的静态网格物体.mp4
 [8.2]--破裂工具设置.mp4
 [8.3]--为可破坏物体加入内核.mp4
 [8.4]--破裂属性.mp4

{9}--音效
 [9.1]--音效系统简介.mp4
 [9.2]--音效资源类型介绍.mp4
 [9.3]--音效编辑器.mp4
 [9.4]--创建环境音效.mp4
 [9.5]--简单环境音效.mp4
 [9.6]--设置混响体积.mp4

{10}--粒子系统
 [10.1]--粒子系统用户界面.mp4
 [10.2]--粒子系统资源.mp4
 [10.3]--创建火焰粒子发射器.mp4
 [10.4]--曲线编辑器.mp4
 [10.5]--火箭发射器设置1.mp4
 [10.6]--火箭发射器设置2.mp4
 [10.7]--添加火光和热浪.mp4
 [10.8]--添加烟雾.mp4
 [10.9]--放置到关卡.mp4

{11}--流体表面
 [11.1]--添加流体表面对象.mp4
 [11.2]--添加流体材质.mp4
 [11.3]--属性设置和流体影响对象.mp4

{12}--物理系统
 [12.1]--添加物理约束条件.mp4
 [12.2]--为绳索设置物理资源.mp4
 [12.3]--创建布料.mp4
 [12.4]--创建软体.mp4

{13}--群体系统
 [13.1]--群体系统介绍.mp4
 [13.2]--创建原型和路径.mp4
 [13.3]--创建导航网格物体.mp4
 [13.4]--创建基本群体.mp4

{14}--过场动画
 [14.1]--过场动画介绍.mp4
 [14.2]--添加骨架网格物体.mp4
 [14.3]--设置镜头移动.mp4
 [14.4]--添加导演组.mp4
 [14.5]--设置灯光材质动画.mp4
 [14.6]--添加电灯声音轨迹.mp4
 [14.7]--添加角色动作.mp4
 [14.8]--设置角色显示和隐藏.mp4
 [14.9]--设置角色行为.mp4
 [14.10]--设置初始条件.mp4
 [14.11]--设置角色生命值.mp4
 [14.12]--添加音乐.mp4

{15}--UI场景
 [15.1]--游戏用户界面介绍.mp4
 [15.2]--创建游戏用户界面.mp4

{16}--俯视角游戏
 [16.1]--俯视角游戏介绍.mp4
 [16.2]--资源介绍.mp4
 [16.3]--设置俯视角游戏视角.mp4
 [16.4]--设置生命数.mp4
 [16.5]--设置关卡结束序列.mp4
 [16.6]--设置关卡结束界面.mp4
 [16.7]--设置计时器栏.mp4
 [16.8]--添加钥匙.mp4
 [16.9]--添加钥匙拾取事件1.mp4
 [16.10]--添加钥匙拾取事件2.mp4
 [16.11]--设置关卡结束条件.mp4
 [16.12]--滑动的石块-初始设置.mp4
 [16.13]--滑动的石块-镜头设置.mp4
 [16.14]--滑动的石块-初始条件设置.mp4
 [16.16]--滑动的石块-设置石块状态.mp4
 [16.17]--滑动的石块-重置相机.mp4
 [16.18]--设置陷阱.mp4
 [16.19]--添加机器人-设置移动行为.mp4
 [16.20]--添加机器人-生成动作.mp4
 [16.21]--添加机器人-构建巡逻路径.mp4
 [16.22]--添加机器人-生成机器人.mp4
 [16.23]--添加机器人-设置巡逻行为.mp4
 [16.24]--添加机器人-设置射击行为.mp4
 [16.25]--设置挤压石块.mp4

标签:虚幻   引擎   UDK   游戏

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