
blender三维辅助绘画设计流程视频课程
通过学习底层设计逻辑,搭配综合软件,利用三维软件辅助ps绘画,学会三维软件辅助设计流程。本套视频课程包含大量底层理论性内容,课程分为单体设计和场景气氛图两套课程。每套课程一半理论一半实操,以知识点分集。不涉及最基础的绘画知识与软件操作知识。

三维游戏引擎开发图形理论基础视频教程
通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。