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AE+C4D+Maya系统讲解视频课程

2021-09-22 15:51:39 投稿人:小贝 围观252 0 评论 添加收藏
本套教程会主要讲解AE和C4D在3D元素中的协同工作问题,尤其是讲解激动人心的整合插件cineware,这是AE CC系列拥有的——可以和C4D互动的三维控制插件。从基础开始讲解AE与C4D之间的三维物体的迁移和修改,学习如何对应帧速和项目设置,确保三维效果万无一失。然后学习创建三维字体和其他的模型,添加材质,应用动画。 最后输入到AE中进行合成。这里面包括了基础的线性(色域)工作空间,所以如果你对于C4D和AE工作流程不是很熟悉的话,这套教程绝对很有帮助!

AE+C4D+Maya系统讲解视频课程

课程目录:
第1次观看AE初级教学
 1认识工作界面工作区窗口面板尺寸及操作.mp4
 2项目面板解释素材整理素材像素比8位16位32位bpc详解.mp4
 3合成面板预览窗口下的图标详解.mp4
 4时间线面板及图标详解.mp4
 5认识工具栏本地坐标世界坐标窗口坐标详解工具栏所有图标.mp4
 6九大菜单栏详解.mp4
 7Preferenaes设置.mp4
 8素材管理一次性导入素材连续导入素材以拖拽方式导入素材.mp4
 9修改Composition合成LED大屏幕尺寸转换.mp4
 10添加特效滤镜实战讲解特效.mp4
 11设置动画关键帧实战演示及处理问题.mp4
 12预览面板快速放大窗口预览快捷键小样咩咩叫.mp4
 13渲染设置 输出路径 外部渲染及设置 创建代理.mp4
 14图层分类及创建方法AE与PS联机AE与PR联机创建参考层.mp4
 15锚点位置缩放旋转不透明.mp4
 16AE脚本管理器 层排列对齐分布序列图层分离打断父子关系.mp4
 17激活关键帧导航器曲线差值 调解动画脚本.mp4
 18嵌套概念与方法 塌陷开关的作用 新版本功能.mp4
 19叠加模式普通变暗差值色彩蒙板共享.mp4
 20遮罩创建修改属性叠加模式动画及应用.mp4
 21轨道蒙板菜单操作及应用.mp4
 22绘画面板笔刷面板画笔工具仿制图章橡皮擦.mp4
 23形状层工具钢笔组属性遮罩圆角脚本拆分合并阴影脚本.mp4
 24文字创建菜单点文本段落文本旧版本滤镜文字滤镜.mp4
 25修改文字内容字符面板属性段落面板属性.mp4
 26源文字动画动画器路径文字预置动画AE后台切换语言.mp4
 27文字层转换形状层文字层转换蒙板层详解快捷键使用.mp4
 28开启三维图层坐标系统基本操作材质选项.mp4
 29创建灯光属性类型移动及应用范围.mp4
 30创建摄像机属性设置基本控制运动方式与空物体父子链接.mp4
 31色彩模式位深度三色调8位16位32位bpc应用.mp4
 32颜色面板三原色原理冷色暖色曲线色阶色相饱和度.mp4
 33色彩平衡色光通道混合色调更改颜色及照片滤镜.mp4
 34钢笔抠图及使用方法.mp4
 35颜色差值键范围遮罩提取内外部键线性颜色键高级溢出抑制.mp4
 36Keylight抠像高级抠像钢丝擦除.mp4
 37遮罩阻塞简单阻塞调柔和遮罩.mp4
 38梯度渐变四色渐变描边填充网格.mp4
 39发光滤镜 real glow插件.mp4
 40摄像机镜头模糊径向高斯快速复合等模糊.mp4
 41百叶窗线性擦除卡片擦除块溶解.mp4
 42投影边缘斜面径向阴影 longshadows脚本.mp4

第2次观看AE表达式教学
 第四十三章表达式的认识.mp4
 第四十四章滑竿控制.mp4
 第四十五章赋值.mp4
 第四十六章time时间.mp4
 第四十七章wiggle表达式.mp4
 第四十八章index索引.mp4
 第四十九章矢量函数.mp4
 第五十章random随机.mp4
 第五十一章差值函数.mp4
 第五十三章数学函数.mp4
 第五十二章颜色转换.mp4
 第五十四章循环表达式.mp4

第3次观看AE调色脚本与模板及教程
 AE调色教程.mp4

第4次观看AE+C4D人物动画粒子案例
 1人物动画制作思路.mp4
 2人物线条C4D.mp4
 3阴影的提取C4D插件.mp4
 4做案例的时候可能遇到的问题.mp4
 5人物粒子动画 (2).mp4
 6AE合成部分.mp4

第5次观看AI方面案例
 movereal深入讲解标准做法.mp4
 动真格bee的制作方法.mp4
 动真格chuzimeizuxiaomixiaoyi的制作方法.mp4
 动真格movereal的制作方法.mp4

第6次观看脚本方面案例
 AE脚本管理器重置中心点.mp4
 GIF2动图.mp4
 MG动画小爆炸.mp4
 MG字幕条知识点.mp4
 MG教学第一节三个小案例.mp4
 movereal.mp4
 海报2.mp4
 渐变调光脚本.mp4
 表达式小汽车.mp4
 解组插件Un_Precompose层时间偏移脚本层预合成脚本重置中心点脚本.mp4

第7次观看三维MAYA初级教学
 1maya简介.mp4
 2Maya2016界面认识.mp4
 3项目文件.mp4
 4视图窗口.mp4
 5视图窗口导航.mp4
 6快捷菜单.mp4
 7自定义界面.mp4
 8选择工具.mp4
 9移动旋转缩放.mp4
 10操作支点.mp4
 11复制对象.mp4
 12通道盒与属性编辑器.mp4
 13重置变换与冻结变换.mp4
 14捕捉对象.mp4
 15大纲视图.mp4
 16创建层级.mp4
 17分组对象(1).mp4
 17分组对象.mp4
 18分组和层级.mp4
 19了解超图.mp4
 20隐藏与显示对象.mp4
 21分层与选择遮罩.mp4
 22了解多边形建模与nurbs区别和创建多边形.mp4
 23多边形编辑模式与软选择.mp4
 24案例模型的制作.mp4
 25合并与分离.mp4
 26布尔运算不可怕及maya布尔运算规则.mp4
 27设置参考图的方法.mp4
 28对照参考图建模.mp4
 29挤压工具三合一手柄的用法.mp4
 30倒角工具.mp4
 31插入循环边与布线.mp4
 32对称模型与凹槽.mp4
 33合并点与目标焊接点.mp4
 34镜像几何体.mp4
 35建模小技巧沿着路径挤出面.mp4
 36建模工具包与细分曲面.mp4
 37在光滑的表面上创建褶皱.mp4
 38平滑模型和管理细节.mp4
 39编辑边流.mp4
 40非线性变形6种.mp4
 41晶格造型.mp4
 42管理模型之缓存历史记录.mp4
 43NURBS的了解及由来.mp4
 44NURBS基本体.mp4
 45NURBS曲线工具.mp4
 46NURBS从曲线到模型快速创建酒杯.mp4
 47NURBS从曲线到模型放样工具.mp4
 48NURBS曲线和曲面的开放与闭合.mp4
 49NURBS平面工具和挤出工具由曲线变成曲面.mp4
 50使用等参考.mp4
 51从NURBS曲面提取线及等参线的用法.mp4
 52激活曲面在曲面上创建曲线.mp4
 53投影曲线和修建工具打孔.mp4
 54NURBS模型转换成多边形模型.mp4
 55Maya雕刻工具.mp4
 56Maya雕刻工具基本操作及雕刻山脉.mp4
 57Maya2017mentalray渲染器及渲染概述.mp4
 58基本着色类型.mp4
 59创建和应用材质贴图.mp4
 60给模型贴位图.mp4
 61认识材质编辑器.mp4
 62在材质编辑器中创建材质.mp4
 63了解使用渐变材质.mp4
 64置换材质和凹凸贴图.mp4
 65认识使用mentalray材质.mp4
 66在模型上面添加多种材质.mp4
 67了解UV及作用.mp4
 68圆柱形映射.mp4
 69认识UV编辑及UV快照.mp4
 70在UV编辑器中编辑UV及常用的操作.mp4
 71对NURBS贴图.mp4
 72认识渲染器了解渲染设置菜单.mp4
 73灯光的照明类型.mp4
 74创建阴影.mp4
 75灯光衰减.mp4
 76摄像机的基础知识.mp4
 77添加景深.mp4
 78运动模糊.mp4
 79光线跟踪反射与折射.mp4
 80使用最终聚集制作柔和阴影.mp4
 81创建基于图像的照明.mp4
 82批量渲染.mp4
 83了解动画界面.mp4
 84动画K帧与属性.mp4
 85调节关键帧.mp4
 86受控关键帧.mp4
 87播放预览.mp4
 88设置动画路径.mp4
 89运动轨迹.mp4
 90动画重影.mp4
 91曲线编辑器.mp4
 92动画摄影表.mp4
 93周期循环动画.mp4
 94锁定与隐藏通道.mp4
 95绑定骨骼蒙皮.mp4
 96为鲸鱼创建骨骼.mp4
 97为鲸鱼绑定蒙皮.mp4
 98绘制蒙皮权重.mp4
 99鲸鱼骨骼动画.mp4

第8次观看Maya进阶课程角色绑定
 100Maya骨骼绑定的重要分析.mp4
 101关节大小骨架工具.mp4
 102了解关节属性.mp4
 103创建脊椎骨架.mp4
 104创建下身骨骼.mp4
 105创建手臂关节.mp4
 106IK与FK的理论讲解.mp4
 107认识IK与FK.mp4
 108IK属性设置.mp4
 109点约束.mp4
 110目标约束.mp4
 111方向约束及摄像机方向约束的技巧.mp4
 112极向量约束.mp4
 113父对象约束与父子关系的区别以及缩放约束.mp4
 114kk_controllers创建IK控制器形状脚本.mp4
 115创建脚部控制器.mp4
 116锁定和隐藏未使用的属性.mp4
 117创建胯关节控制器.mp4
 118给控制器创建控制平台.mp4
 119创建脊椎控制器.mp4
 120创建手臂控制器.mp4
 121创建手指控制器.mp4
 122创建颈部控制器.mp4
 123驱动关键帧的本质用法.mp4

第9次观看动真格MG综合性高级案例-第一部手机宣传片和人物动画
 1形状层的几个核心问题.mp4
 2好的片子能不能抓到标准.mp4
 3小猫小鱼制作遮罩工具及形状层工具的具体使用问题.mp4
 4AE脚本管理器及动真格开发的脚本安装升级问题.mp4
 5常用表达式动画集脚本的全解应用及AE脚本管理器新增功能.mp4
 6解除预合成脚本.mp4
 7形状层预合成脚本支持遮罩(上部).mp4
 8形状层预合成脚本支持遮罩(下部).mp4
 9预合成收集整理脚本.mp4
 10层时间偏移脚本.mp4
 11复制关键帧脚本.mp4
 12遮罩层转形状层脚本.mp4
 13指向性运动脚本.mp4
 14渲染输出当前帧脚本带背景乐.mp4
 15钟表计时生成脚本.mp4
 ray dynamic color配色脚本全解.mp4
 动真格齿轮联动.mp4

标签:AE   C4D   Maya

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